De gemiddelde 12-maandsprevalentie van de internetgamingstoornis wordt geschat op 4,7%, met een bereik van 0,7 tot 15,6% tussen de verschillende onderzoeken. Onderzoek met behulp van de in de DSM-5 voorgestelde criteria suggereert dat de prevalentie in Aziatische en westerse landen vergelijkbaar is. Op basis van grote online enquêteonderzoeken is de prevalentie van de internetgamingstoornis volgens de DSM-5-criteria in de Verenigde Staten 1% of lager. In een meta-analyse van zestien onderzoeken in verschillende landen werd een gepoolde prevalentie van 4,6% bij adolescenten gevonden, waarbij adolescente jongens en mannen over het algemeen een hogere prevalentie (6,8%) hadden dan adolescente meisjes en vrouwen (1,3%).