De internetgamingstoornis lijkt vaker voor te komen bij adolescente en jongvolwassen mannen dan bij adolescente en jongvolwassen vrouwen. Adolescente jongens in de leeftijd van 12–15 jaar kunnen ook een hoger risico lopen op nadelige effecten van uit de hand gelopen gamen (bijvoorbeeld lagere rapportcijfers, eenzaamheid). Er kunnen ook genderverschillen zijn in de soorten games die worden gespeeld, in de zin dat adolescente meisjes van 12–15 jaar doorgaans games kiezen die puzzels, muziek en sociale en educatieve thema’s bevatten, terwijl adolescente jongens van dezelfde leeftijd vaker kiezen voor games waarin actie, vechten, strategische keuzes en rollenspel belangrijk zijn. Deze laatste games hebben mogelijk een groter potentieel voor verslaving.